1 ) 我不要结局,我要过程
鉴于电影制片商的贪得无厌,很难确定这究竟会不会是电锯系列的最后一集,但我希望是,因为从观感上来讲,这是水准最低的一集。
虽然有3D的噱头,但通篇的主线仍是过关游戏,这不仅使人有审美疲劳,而且闯关的人数也只有一个,比起前面某几集的多人四处开花,真是天壤之别,再加上这个闯关者其实人品并不算太坏,其所作所为比起系列中某些罪孽深重者真是可以忽略不计,也让人一开始就对他抱有同情,反倒质疑起电锯的不公来了。
但这样本来也有益处,对人物的同情,可以发展出移情效果,增加闯关过程中的紧张感,让人不由自主为其揪心。但电影在这个方面又彻底浪费了观众感情,非但关卡是毫无新意的老三样(穿刺,断裂,灼烧),连每一关的过程都十分敷衍,主角虽然屡屡竭尽全能救人,也搞得浑身血肉模糊,但不难看出,每一次导演都没有将胜利的天平哪怕是稍稍的倾向于他。在每一个关卡,我们都可以明显感觉到,他的努力是毫无益处的垂死挣扎,顶多让他那些被虐杀的同事和亲人们死的不那么难看些罢了。这样,在他咬牙切齿的“救人”之时,观众所感受到的不是紧张的命运角力,而是眼看着一个弱者白费力气的无奈,这样,怎么能催生出应有的观影乐趣呢?
对于电锯系列一向引以为豪的意外结局,本集的处理也相当糟糕。导演似乎不明白意外结局之所以有让人惊叹的效果,是因为它统筹了全片的关键元素,加以解释或颠覆,再加上本身是高度合理的,才能达到震撼观众的目的。而不是如本片这般,临近结尾出现一个可有可无的转折,然后再对这个转折——而不是全片中的叙事要素——加以说明,看起来完全不似高智商,要不是因为和开头有呼应,简直可以斥之为狗尾续貂。
而稍微接近高智商的段落,应该要数电锯二代混入警局实现“血洗”诺言的段落,这段看似高明,但实际一推敲还是很拙劣。秘密监控作为噱头在第二集就已玩过,替身掉包的过程也变数太多太过牵强,而血洗警局更是无厘头,警察不堪一击不说,老套之极的圆珠笔插人又重现,我猛然觉得自己是在看《十三号星期五》或者《月光光心慌慌》了。
全片唯一的突破,就是开头在光天化日众目睽睽之下来了一场电锯游戏,让几个鲜血淋漓的小伙姑娘们当了回大明星,算是别出心裁,可惜的是这种创举只有这一处。这是一出看开头就知道结局的血腥大戏,放在别的恐怖电影中或许不失为佳作,但作为电锯家族的一员,过程的索然无味,就是最大的败笔。
文/方聿南
2 ) 推理电锯7
电锯6的结尾时阿曼达告诉小女孩,不要相信救她的人,就是那个霍夫曼。
所以感觉电锯7是霍夫曼的游戏,因为再电锯的游戏中没有意外的幸存者。
觉得霍夫曼必死。
还有就是电锯6中,吉尔塔克把电锯留给她的箱子里的一个东西放到了一个地方。这又是什么呢?
会不会和那个被救的小女孩有关系呢?
再有,电锯7的游戏由谁来主持呢?这应该是个很大的谜团。
老头死后,他设计的最后游戏在电锯6中已经结束了。
那么电锯7的游戏又谁来设计呢?
如果是吉尔塔克设计,不合理,因为没有电锯的遗物了。
如果是霍夫曼设计,更不合理了。
有没有可能是阿曼达在电锯死前,留给了她什么东西,让霍夫曼玩游戏呢?
这个可能是目前最合理的解释。
在结合那个电锯6的结局,阿曼达出现,这个推理就十分合理了。
而且,我也不看好类似电锯前传的东西。
因为霍夫曼杀死了那些警察以后,结局没有出来。
所以不应该是往前追忆。
最后推理一下霍夫曼的结局,觉得在那个女警官死前,说众人皆知。
所以估计还有人(可能是警察)知道霍夫曼的真是身份。
反观电锯4,那个警察被电锯如此教育,最后结局只是game over。
那个警察到底有没有死?
这个谜题也没有解开。
这个在电锯7中也可能涉及。
3 ) 电锯惊魂7
作为老头的忠实fans,感觉拍到7了,老头也死了,大嫂也继位了
老头的初衷总是好的,他教育人的时候都是让你付出代价
但是不会取走你的性命,细心的人都发现了
老头的门徒们很多都不上路子,二叔啊什么的
都是会为了异己私利而杀人
但是我觉得大嫂继位后,真正的后老头时代才正式开始
我相信大嫂和二叔之战一定会点亮 saw 7的票房的~
4 ) 此片的编剧们应该拿最佳剧本奖
如果奥斯卡允许的话,他们真应该给《电锯惊魂3D》的两位编剧颁发一个最佳原创剧本奖。至少是提名。
为什么呢?理由如下:
1:当Leigh Whannell在《电锯惊魂3》里把老头写死之后,这二位编剧负责料理的《电锯惊魂》后4部,活生生地又整出来一个霍二叔,并且极富创造性地让老头流窜在各个游戏主角的回忆里面,以至于能够让Tobin Bell老爷子能够每年都有养老金拿而不至于丢饭碗。
2:在每一部《电锯惊魂》里都能想出几个甚至十几个不同花式的陷阱和游戏,如果不是他们以前曾经在肉联厂工作过,那么就是他们的创造力和想象力实在是太惊人了。其实看《电锯》看多了的人都会觉得,我们其实就是看受害者怎么死的,如果他们活下来了,反而会大失所望。这点上编剧没有让我们失望,在这一部《3D》里参加游戏的受害者没几个活下来的,且死状一个比一个华丽,最让人印象深刻的是从喉咙里掏钥匙的那个女的还有撕了皮儿又剥壳的Chester。
3:每一部《电锯惊魂》几乎都在挖新坑,就当我们以为编剧们已经对前几部里遗留下来的旧坑无力回天的时候,他们又在这一部《电锯惊魂3D》里凭一个咯噔医生就全部填平了。这样惊为天人的创作实力,让人不得不佩服。
如果《电锯惊魂》还要出第8集(照目前来看虽然希望不大),那么对于我们广大淀粉来说,无疑将又是一个福音。(毕竟每年11月份大家都要靠金刚的翻译版字幕过活呢)那么,小弟对二位编剧大神只有一个建议,望二位大神能够恩准:
把Linkin Park剩下的5个人都拉过来客串。
5 ) 电锯惊魂最高境界是无锯
上个月从1看到6,血腥与艺术感(我学机械的 对于我来说 机械就是美 是艺术)的杀人手法 。每每让人沉迷。虽然多集的电影按惯例来说最高也就3部曲。但是ji saw却拍到了7。电锯门的门徒,新的杀人机械,背负了不同罪恶而遭受惩罚的玩家。每每看见墙上有红色的漆字就菊花为之一紧。那句Hello XXX ,i wanna play a game 标准式的句式每每让人为之乳酸。
霍夫曼的死依然还是个迷(其实我是期待出8的)戈登医生从他的职业角度来说,杀人手法是觉对100%期待。
刚看完7的枪版,不得不抱怨,虽然大肠,皮肉满天飞,但是杀人过程太TM简单了 锯子一锯 大肠没了 钢管一戳 眼睛没了 过程实在短暂,心脏的刺激时间太短,没有之前过瘾,吉尔 塔克的死也过于简单了。要是能加长到2个半小时 或许大有看头。最终的电锯门继承者竟然是第一集的戈登医生,这个悬念设计还真是匪夷所思(精彩!!!)老头虽然死了,还是掌控了一切。(他的智商过200了吧- -)
1-7电锯门徒们相互关联的命运,玩家相互独立的游戏模式,不同的刑具,老头不但玩别人的游戏,也玩自己徒弟的游戏。一部不错的行为心理学电影,只是7不给力~~~~~
6 ) 咯噔医生很给力!
从第一部戈登医生就为大家留下了个谜,盼啊盼,直到第七部才出现,装上了假肢,帅气啊。
原来他早已加入电锯们,成为了老头最得力的助手。
整片的所有游戏都挺血腥的,估计要是3D,我就很难承受了。越来越讨厌二叔了,怎么那么暴力,就知道自己杀人图快感,一点教育意义就没有。
虽然有不少的疑点,我想要发表几点自己的看法:
1、这部游戏的设计应该是戈登医生所为,因为二叔早被老头抛弃了,虽然很多游戏看似是不可解的,但是就凭选的主角,一个冒充幸存者的人,肆意宣扬自己的行为,也是老头所不能容忍的。而且确实波比并没有死啊,整个一直两条故事线进行的。
2、戈登医生最后随行还有两个助手,我相信以后会得到解答。
3、割肉类似的场景,还算是我的死穴吧,其他都还好。
4、电锯惊魂仍然是我心中排名第一的恐怖片!哈哈
7 ) 仔细比对了一下,比较难敷衍过去的错误出现了
第7步一切都很好,却有一个致命的矛盾和错误,就是劳伦斯医生的手术刀——每个尸体上的拼图图案是由医生用手术刀刻画的,和前面霍夫曼山寨jegsaw的烙印拼图图案相对比。这个线索本来揭示得很好,可是如果直接回过去比对第一部,那么第一部就和第七部有个时间上不可调和的矛盾,那就是霍夫曼和劳伦斯谁先入的约翰的竖锯门?
在中间几部提供了霍夫曼和约翰一起犯下了每一次罪行,按理说,阿曼达是大师姐的话,霍夫曼应该排第二,而劳伦斯只能拍第三。可是第一部里面有个中产阶级的肥猪一般的大胖子,死在了铁丝网笼子里,这个是从头到尾霍夫曼和约翰一起完成的,而且是出现在劳伦斯在密室里阐述他所知道的竖锯案件,也就是说这个案件在劳伦斯被困密室之前。
那么肥猪身上的拼图图案是怎么来的呢?从第七部的揭示,应该是劳伦斯医生的手术刀的艺术品才对。那么这里只好牵强一点说,约翰的刀法也不错,他自己弄的,可是第七部的这个线索就有点尴尬了,因为第六部里面两个警察正是从拼图图案的不同先找出了霍夫曼的山寨案件,如果拼图图案不是一直由劳伦斯医生在做,那就有好几种来源了,无法成为锁定霍夫曼的理由了。可能过于严格推究有点吹毛求疵了,毕竟这是连续拍了8年的片子。
8 ) 无法Final的电锯惊魂
当《电锯惊魂7》的海报上信誓旦旦的挂上了个“The Final Chapter”时,我淡然一笑,好莱坞的“最后”,特别恐怖片里面的“最后”你别当真。当年“黑色星期五”系列,拍到第四部就号称“The Final Chapter”了,结果还是忍不住又连拍5部。当年,“猛鬼街”系列第六部就号称“Freddy's Dead”,而且同样挂了个“3D”,结果还是忍不住又拍了1部。对了,差点忘了,无论杰森和弗莱迪都在这两年,又以重拍面貌继续在银幕上张牙舞爪,之前他们还曾经一起大战了一把。所以,“电锯惊魂”系列绝对Final不鸟,好不容易等到又一波3D热潮,它肯就此撤退,不再来一波3D恐怖热?好不容易培养了一波把“电锯惊魂”当春晚一样,年年骂,又年年看,一年缺了还不自在的影迷,它肯就此罢休,不继续再赚几笔?所以,“竖锯”大人在片中都不忘授徒让其变态风格传承下去,我们也有充足理由相信,“电锯惊魂”系列也将以各类形式延续下去。不过,到了这个时候,倒是可以对“电锯惊魂”系列做个阶段性总结。
说起系列电影,自然要从系列之“爹”说起,而这个系列的“爹”自然是詹姆斯•温了。这位长相在我看来酷似刘谦的亚裔美国导演,在2004年与雷•沃纳尔合作写出了《电锯惊魂》的剧本,开创了这个系列。但是,詹姆斯•温并没有在这个系列的导筒上眷恋,除了第一部外,此后几部电锯影片,他都担当制片一职,只是第三部又参与了编剧,此后该系列又经手3位导演,可以说既保持了一定的连贯性,同时又随着导演风格时有起伏。2004年,《电锯惊魂》的亮相犹如一只新上市股票开盘一般,给人立刻以惊艳一击。正是首部奠定了这个系列的基本基因,它血腥但是并不沉迷血浆;它说理但是并不过于说教;它悬疑但是并不故弄玄虚;它的结局给出有力反转,但是又不刻意为之。尽管在首部中还气场没后来那么强大,但是主要角色“竖锯”的出场,也让这个人物成为电锯灵魂,此后无论或者还是死了都阴魂不散,无竖锯不电锯基本成了此后“电锯惊魂”系列的特质。
虽然说,首部是“电锯惊魂”系列最棒的,最具个性和新意的,但是,我要说,真正铸造整个系列模式的还是达伦•林恩•鲍斯曼导演的第二部。在这部中,我们看到,人更多了,装置更多了,死法更多了,死的更惨了,血浆更多了,而“竖锯”也更像个哲人了。“电锯惊魂”这支股票当然不能光靠上市伊始的新颖题材长久,不断出新实在太难,所以具有延续性的系列无不如一支大盘股一般需要稳定持久的“主营业务”。于是,此后的“电锯惊魂”系列,无不沿着这个模式,每一部都要“竖锯”以一个主题,或者一个混蛋逻辑找来几个倒霉蛋,然后设计些稀奇古怪的装置作品,让倒霉蛋们以自己的生命去完成“竖锯”的行为艺术,而这些死法无不要以受害人身体或者身体某个部位血溅骨碎为最终目标。第二部开启的后续模式,到第三部彻底模式化下去,看似令人痛心疾首,但是实则以退为进。让一个恐怖片系列年年创新实在太难,倒是打到点子上的模式化可以让其根据长久的生命力。从这点上来说,“电锯惊魂”此后的模式化相对还是抓住了恐怖电影观众的痛点,它让每部都有联系,而且是逻辑上颇为紧密的联系,让这个系列充满了令观众欲罢不能的跟进欲。它此后虽然庸俗化的走向血浆电影形式,但是血浆却又是恐怖电影最好使的招数。更何况它的血浆不是刀起头落的简单方式,而是创造了这个系列抓人的另一法宝:杀人装置,每一部“电锯惊魂”,看最新的死法几乎成了比“竖锯”命运更大的悬念。就这样,每出一部,都有影迷大呼失望,大呼这个系列可以到头了,但是依然电影继续拍,观众继续看,成为极具长寿潜力的恐怖片系列。
不过,“电锯惊魂”系列一路上也不是顺风顺水,鲍斯曼在确定了这个系列的基本模式后,却在保持系列连续性的手法上有些失当。他试图在每部都把前面的剧情串联起来,建立一个庞大的线索和体系,却不顾可能将某部电锯影片当做单独一部影片欣赏的新观众。于是,在第四部,我们看到了整部影片不断闪回前面三部的画面,以至于看了前三部的我都不知道闪些什么,更别说一个新的电锯观众了。好在后面几部,这种趋向得以纠正,尽管后面的导演每一部串联前几部的欲望不改,但是基本只是当做背景串接,而非作为故事主线,保证了每一部电锯影片的相对独立性,也更有利于这个系列的延展。对于“电锯惊魂”系列来说,“竖锯”也是个需要慎重对待的角色,尽管这个系列对此早有规划,给他安排了接班人,但是每一部他都“阴魂不散”的出场,看得出,无论制片方,还是观众都对其割舍不下。托宾•贝尔不可能一直“竖锯”到底,而与其它恐怖系列找新人扮老角色不同,杰森带给面具沉默挥大刀即可;弗莱迪化上一张烧毁的脸扮癫狂也不就不离十;迈克尔也是惨白面具罩上就可以吓一辈子人了。偏偏“竖锯”不成,他是一个人,一个因为妻子的意外事故杀人如麻的人,一个从声音、表情、神态到价值观都充满个性的人,找他本人的接班人比找新杰森们难度更大,我倒是希望接下来的新电锯干脆快刀斩乱麻,让“竖锯”消停,开创一个“电锯惊魂”系列的新阶段。
回顾过去七年,每年看电锯已经成了很多恐怖影迷的习惯,从2004年开始,它从一部电影成为一个具有文化现象意味的恐怖系列,期间尽管也起起伏伏,但是一直在骂声中走过七年。每一年,我已经习惯了在某一天,打开当年的电锯惊魂,睁大眼睛又皱着眉头,等待着新的出其不意的装置和血浆,这已经成为一种观影习惯,我继续等待下一部“电锯惊魂”,因为我认定它Final不了。
http://hi.baidu.com/doglovecat/blog/item/713f3fd15eef542d9a5027cb.html
重口味电影---20110125撸完前6部再看,发现本部的反转很到位啊,加颗星--20180402
健身教育片。换成我的话好多我这体格根本都做不到。。游戏无新意。结尾无新意。这货就这么完了。。。
第一部的医生和浴室场景终于重现,真是太喜欢了!只是吉尔的死,不知道泉下有知的竖锯会怎么想...
看的不是3d,未完待续。。。
就这么ending了好舍不得TAT 回顾1-7大概只有saw5给过3星,其它都是5星级牛逼之作。saw的经典,从开始看时的不理解到后来慢慢明白其中的深刻涵义,一晃7年过去了,电影里出现的一切都将成为未来几年大家谈及恐怖电影时无法回避的话题,爱竖锯,爱他的善和惩戒,爱他性感的声线。
888888888888888
头回在影院看的3D恐怖,也终于感受了一下尸块与血块扑面而来的感觉,本片已基本沦为稀奇古怪杀人集,所有的精彩与反转都消失不见。不看也罢
终于完结了 为了历史性的时刻和过去的记忆也要加一星的
霍夫曼最后被吉尔刺伤脖子,转眼霍夫曼去抓吉尔那伤就不见了;还有霍夫曼的嘴,裂成那样这么快就几乎痊愈了,用了云南白药也不行啊。
吓死爹了
这字幕真是令人无语,活生生给翻成了喜剧,适当幽默是可以的,但这种有点儿惹人厌了。开篇竖锯一口气吐出大段特别文邹邹的七言,还全都排比,尼玛这气势梁启超都自叹不如。(原来电锯粉叫做“淀粉”==)
这货还没完!这货还没完!!这货还没完!!!
海报太漂亮了啊!
从1追到7……已经多少个春秋了……你到底还有完没完……
虽不如前,但一如既往的给力。
不得不承认我的口味越来越重了,美国的血腥恐怖片里这个片子无疑是有新意的。
鉴于第一次在大荧幕上看血浆片,前30分钟我脑子里只有两个词:holy shit,和一个念头:我他娘的为啥要坐在这看这个东西。。。不过看到后来已经没反应了,可见人类的适应能力是多么强。。。
那个医生居然!!!!!...........延续各种血腥。但是警察都太不给力了,完全都是打酱油的。给结尾加一颗星
肉溅到眼前的感觉很给力!!!3D虽然赶不上阿凡达但也不只是字幕是3D了-v-。。
BLAKE在里面耶