饥饿游戏(综艺)

综艺台湾2016

主演:孙协志,王仁甫,许孟哲

导演:未知

 剧照

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更新时间:2024-04-29 16:21

详细剧情

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 长篇影评

 1 ) 反抗的力量

看到很多有人都这样问,把深作欣二的《大逃杀》视为经典之作的影迷,还有必要再去看《饥饿游戏》吗?
看什么电影,喜欢什么电影本来就是很私人的事情,本来也没必要统一口径。但是这个问题还是折射出了某种心理,即,至少从剧情上看《饥饿游戏》与《大逃杀》还是很多类似的地方,具有某种形式上的可比性。比如背景都是未来世界,少男少女们被选中成为贡品,放逐到某荒无人烟的小岛上,互相杀戮,直到最终一人胜出。多少年前我看《大逃杀》时已经久闻了这部经典的大名,但是其中暴露出的惨无人道的杀戮,还是让我大倒胃口。我很不明白,为什么这样一部影片可以成为经典,到底从这种少年的互相欺诈与杀戮中,导演想证明什么?仅仅是人性的丑恶与扭曲么?还是说为了展现对未来世界的恐惧感?
前几日,《饥饿游戏》内地首映后,总看到这两部电影相提并论。在家中重温了《大逃杀》,发现很多年前的那种印象一直没有改观,这是一部丑陋的电影,尽管结局的逃亡还能展现出一丝希望的微光,但是对观影前的观众而言,这是一部绝望的电影,看不出任何的美感,一种扭曲的规则让人变成了一部部杀人机器。我承认,到现在我也看不出这部电影所展露导演什么伟大的寓意。从这个意义上讲,我更喜欢《饥饿游戏》。
《饥饿游戏》改编自苏珊•柯林斯笔下的同名畅销小说三部曲,讲述了一场发生在未来架空世界的一场残酷生存竞赛。无辜的二十四个少男少女,杀人与被杀的两难抉择,最终只有一人能够胜出。从这个寥寥无几的剧情看,影片难免让人想到《大逃杀》。但是,在我看来,《饥饿游戏》与《大逃杀》最本质的不同在于,女主人公凯特尼斯奋力生存的坚持成就了影片最动人的标志,也令其拥有了与《大逃杀》截然不同的气质:那是一种反抗绝望与宿命的力量。
由于电影剧本本身构建于原著小说,很多细节的设定上就有了相异的文化内涵,仅凭这点而言,就不是《大逃杀》所能比拟的。电影开篇简单的几句话交代了故事发生的背景,施惠国,一个位于北美大陆的未来世界国度,由都城凯匹特与旗下十三个行政区组成。大约七十五年前,贫富差距过大、物资分配不均等问题导致十三个个行政区民众暴动,那段历史被称作“黑暗时期”。最终的反抗被镇压,而作为主力军的第十三区因毒气弹攻击被夷为平地。为了统治和警示所有国民,凯匹特的新法律中创办了一年一届的“饥饿游戏”。每年从十二个区中选取一男一女成为贡品,让他们参与到杀戮游戏中,同样最后获胜者只有一人。最重要的是,这场游戏是全程向十二区直播,其中的娱乐意味之外,震慑的作用很是明显。换言之,大众的反叛是没有结果的,因为这项游戏已经证明了国家力量的强大。这场游戏一切都是可以操控的,游戏的设计师甚至可以在过程中随意设计火灾、陷阱、改变天气,释放野兽。竞技场的地理环境、天气、生物、日夜时间等自然条件,全部由电脑控制。如果主办方认为比赛进度过慢或者缺乏刺激场面,他们可以“制造”野兽攻击选手。与其说这是一场游戏,到不如干脆说,这是统治者为了展示自己的统治力量的“阅兵仪式”。没有人能活着出来,如果他们想让你死,就像捏死一只蚂蚁一样容易。这才是游戏本身的目的。
同样都是死亡,但是《大逃杀》的结局是虚无。尽管生活是一场无尽的逃亡,但在《大逃杀》中,逃亡成了逃避的代称,尤其是逃亡在随后的两部中,逃亡也终止了,变成了重复的无任何意义的杀戮。这是一部很愚蠢的电影,除了能展现杀戮带来的恶劣影响之外,没有任何作用。但在《饥饿游戏》中,我们看到了一个独裁国度的阴影,也能看到生活在压迫之下的人们的愤怒之火,我们能看到希望。知道结局是死亡,那就勇敢去面对死亡,去反抗统治,哪怕以游戏的名义。尽管我没有看过原著小说,也能想象出在接下来的故事走向中,反抗者才是他们的结局。游戏杀戮的目不只为了展现人性的残忍,至少让我们看出哪怕是未来世界中,那些卑微如斯的人们,哪怕身无利器,哪怕用原始的拳头,原始的弓箭,去面对高科技的武器,同样不丧失自己的斗志和希望。从这个角度解读《饥饿游戏》中的女主角詹妮弗•劳伦斯饰演的凯特尼斯•艾弗丁手持弓箭的身影,会有更多的韵味。在西方文化中,弓箭一直就代表着草根阶级反抗的精神。比如英格兰中世纪的民间英雄罗宾汉,他精通箭术,侠义忠勇,有着崇高的骑士精神。凯特手持弓箭英姿飒爽犹酣战的场景恍若让我们看到了女版罗宾汉的影子。
《饥饿游戏》中还有更深一层的文化需要解读和批判,那是一种深入骨髓的娱乐至死的文化。在电影界,一直以来有着一种不成为的规则,那就是尽量避免出现少年杀戮的镜头。但是越来越多的电影中,这种规则已经形同陌路,越来越多的少年,越来越小的少年成为了杀戮电影中被观看被消费的对象。从娱乐的角度看,无论《大逃杀》还是《饥饿游戏》都是一种当代娱乐文化自我堕落的的缩影。杀人成为最高的娱乐形式,这种情景的设定早在1987年上映的根据史蒂芬•金小说改编的电影《过关斩将》中已经有了预示。后来者有很多影片比如《楚门的世界》都有着相似的背景设置,在未来世界中,最大的独裁者不是政治,而是媒体,或者说政治与媒体的杂交权力。意大利的学者小说家埃科曾开玩笑地说,如果今天还能产生独裁现象的话,那绝不可能是政治上的而是传播媒体界的。在现代世界中,如果想让某个政权垮台,也不需要再将坦克排成排,只要占领电台电视台就可以了。
媒体的权力不是通过赤裸裸的暴力,而是通过娱乐。正如赫胥黎在《美丽新世界》里提到的,那些随时准备反抗独裁的自由意志论者“完全忽视了人们对于娱乐的无尽欲望”。在《一九八四》中,人们受制于痛苦,而在《美丽新世界》,人们由于享乐失去了自由。简而言之,奥威尔担心我们憎恨的东西会毁掉我们,而赫胥黎担心的是,我们将毁于我们热爱的东西。《饥饿游戏》似乎是两者的综合,饥饿是我们所憎恨的东西,而游戏是我们热爱的东西。《饥饿游戏》的存在,昭示了一种独裁者的最高形式存在。但正如影片中蕴含的那种反抗精神,我们仿佛已经看到了那个虚伪的、疯狂的、娱乐至死的国度正陷入崩塌的边缘。
思郁
2012-6-17书

 2 ) 规则的意义

没有看过原著,没有任何期待惊喜。但是各种俗套各种狗血还是没有抹杀电影闪亮的地方,如果没有过分解读,我想称之为人性。
让一个阴谋论者来相信人性是很难的,特别是一个结局很明显的故事。二十四个少年互相残杀,只有一个人能活下来。没看过的小说的人也会知道,获胜的肯定是女主角。因为从头开始,镜头一直就是她她她,她妹妹,她家庭,她射箭,她青梅竹马,她勇敢,她strong。。。所有遇到她的人都相信她,都喜欢她。但是无妨,因为大家又都能猜到这个获胜的过程一定很艰难。但是需要猜测她怎样克服这些困难。
阴谋论者认为,善良、勇敢等等美好的品德绝对不是制胜的利器,反而是弱点。在极端环境下,越凶残越无良的人才能生存,虽然大家都不愿意相信这一点,但是往往最不愿意面对的,反而是事实。
所以,当女主角和黑人小mm相遇的时候,每次温情脉脉的镜头出现,我都在心里默念“唉,有什么用,有什么用,最后你们还是要死的(要杀死对方的)。”虽然我几乎相信了女主角不会动手,因为也许这个眼睛大大的小朋友让她想起自己的妹妹。但是我不能信任另外一个,虽然她在女主mm昏迷的时候守了她好多天,给她蛰伤的皮肤敷上清凉的叶子。我都几乎感动了,我还是心中总是想着,这个游戏的规则就是要把别人都杀光,自己活下来呀。你们这样有什么意义呢?每次两个人拥抱的时候,我都在默默期望小黑mm的手腕一扣,尖刀一把。虽然一直都没有发生。。。直到后来小mm被困在trap里的时候我也在默念“这是一个陷阱,不要来救她。。。这是陷阱。。。”后来证明我又错了(人怎么会有这么阴暗的心理。。。)直到小黑mm死掉的时候,眼角的两道泪水才让我深深怀疑自己。。。
就像对于友情和类似亲情的怀疑一样。我认为爱情一样是奢侈品,平静的温饱的环境是必要的滋生条件,但是绝对不是一个大逃杀似的的生存游戏。所以男女主角的所有对手戏我都看不懂。他们的相互扶持会让他们变成活下来的最后两个人,但是这又有什么用?因为最后只有一个人能活下来,这种之前的温情和动人只能把他俩引向互相残杀的选项。
但是我又错了,错在结局,错在了场外的故事。gxj道出我错的原因:太在意规则。既然规则可以被游戏制定者任意地一改再改,游戏的参加者也可以选择遵守或者不遵守。就像电影里,他们用两个或零个存活者来蔑视规则,如果推广到极端情况:参加的游戏的二十四个人都是相似的善良的反叛者,他们从被放逐到这个arena的第一刻开始,大家就共同非暴力不妥协,游戏的主办方又该怎么办呢?这就是善良的意想不到的作用啊,这是人性呀。
可惜了,可惜不是所有的人都这样想,不是所有的人想到都能做到。这是一个被荣誉包装起来的规则系统。有人坚信善良的原则,就有人enjoy通过屠杀获得的成就感。看起来强,看起来相对强,这是永远存在的一种欲望。出于欲望的诱惑,永远会有恃强凌弱,永远会有看似不合理的规则,永远会有我这种阴暗的悲观主义者。
但是我又错了么?电影开始的时候,火车到达capital,男主对着月台上狂热的人群不能自己地膨胀起来,面带微笑,挥手致意,好像自己是个人物一样,女主mm不为所动。可是电影结束的时候,面对同样的场景,两个人凯旋归来,一起面带微笑,携手致意。虚荣不致让人改变,但是荣誉呢?她反叛了一种规则,但规则有很多种,她抵抗了一种诱惑,诱惑到处都有。
电影随处可见的观众鼓掌,两个评论员撑着台子说话,访谈类节目主持人夸张表情,处处透着逼人的真实感。是观众的欲望催生了残酷的规则。如果他们的大部分人是善良的,不会有这个游戏。但是又好可惜呀,这个游戏的事实存在推出了相反的结果。人性的空间,被挤占的,只剩下,一点点,一点点。

 3 ) 一点点解释 希望有帮助(看片后不甚理解的话请进 看片前慎入!)

原著党针对电影没有交代清楚的细节和人物心理来答答疑。剧透严重,建议之前没有了解过这个故事的筒子现在就绕道。有不同意见请评论,勿激动。觉得帖子赞的筒子们,动一动鼠标点一下有用,光看帖没有实际表现的话LZ我会觉得很伤心的。 1 个人觉得这部电影过分突出女主:Katniss确实是一个有担当,身体素质好,野外生存技能强,坚韧不服输的女孩儿。但在原著里她作为绝对女一弱点也很明确:她独立,因此她在12区的学校里就没什么朋友(只跟区长闺女吃吃午饭原因是两人都不爱说话所以正好可以坐在一起不吭气),自动把自己孤立起来,非常不会社交很不擅长自我表达也不很讨人喜欢的那种角色(当然这未必就不好但算是弱点);她很自我,明确说就是很自私。志愿参加游戏之前拯救世界大同社会的普世价值在她脑子里是不存在的。她活着的唯一目的就是养活她妹,确保她妹熬过18。自己结不结婚不知道,但绝对不要孩子因为怕自己的孩子还得经受抽签参加比赛的煎熬,总之所有的想法都是为自己就对了。此外女主总是摸不透自己的感情这一点也很讨人厌。 2 电影里仿佛很羸弱净帮倒忙的男一原著中的形象是非常正面高大的:他对女主是真爱,如他自己所说打小就开始了,他在树林里做得一切都是出于真爱毋庸置疑,而且他本人其实是和女主非常互补的一对儿;没怎么交代清楚的扔面包情节是发生在女主小时候父亲刚死以后,当时女主还不会打猎,身无分文下雨天饿得走不动路,家里精分了的妈妈和小不点儿的妹妹还等着喂,男主见状故意把面包烤糊扔给雨中的女主的(够贴心了吧);男主是一个很理解自己的内心会主动和人打交道很会沟通很会社交很擅长组织语言表达自己的人。因为男主笑起来很阳光(我只是在说这个角色而已不涉及电影演员)又会关心人可以说在学校里是很受女生欢迎的。原著里女主曾经问过他你那么小的时候就开始喜欢我难道这么多年就没有关注过其它女孩儿?男主就很诚实地作答:“我几乎关注过其它每一个女生但没有一个像你那样给我留下了那么长久且深刻的印象”;男主冒着生命危险和职业选手混在一起就是为了给女主创造更多的生存机会末了还被那些心狠手辣的刺了一刀(够奉献了吧);男主有可能在体能和野外生存上不如女主那是因为男主是面包店家的儿子没有天天出去打猎没有受过实战演练,但是男主远比女主明白事理:比赛开始之前男主就说不想成为统治阶级的棋子。这句话女主花了很长时间才明白。 3 女主在赛前采访后被告知两人的爱情砝码只是演戏,所以女主一直很配合地演戏,而且以为男主也是受教练指导认真演戏而已。但是在原著中更细致的刻画了女主的纠结心理:不知道自己对男主的真实情感,不知道是该拒绝还是逢迎,不知道仿佛很入戏的男主是真情还是假意,可是这些感情又不好写在脸上因为必须得让全世界的人都相信他们deeply in love。不过在收到那碗汤的时候女主就知道两人亲一下啦抱一抱啦是有好处拿的,所以也就甘愿演了。值得一提的细节是其实慢慢接触得多了以后女主再和男主亲吻也有了那种触电般的感觉(算是爱情萌芽不?),明明很喜欢却还是不好意思承认。男主自始至终都是讲真心话做真心事的,他以为女主也对他动心了呢,后来在回程的火车上才发现女主其实是演戏呢(原著当中的这一情节也因为电影长度所限被掐)。 4 关于电影结尾一起吞食毒果的桥段,明显有观众没看明白。其实这里女主的心理是非常纠结的,只可惜拍电影没办法把心里想的给念出来,所以请此帖读者自行脑补一下女主当时的心理想法:“妈的,这都是capitol在整我们,故意整我们!想要活着回去该...?对了,他们不是必须要有一个胜者吗?那就我们俩一块儿死死看,看他们有没有胆量来宣布本届比赛24个人全部死亡!”但是这话又不能大张旗鼓地说,否则全世界的人都知道她打得什么小算盘了。这就是为什么女主让男主吞浆果前一直告诉他:“相信我,相信我”而不是“我爱你,我爱你”了。因为她压根没想着要和男主一起殉情,她就是想回家而已。之后的殉情一说,也都是耍一耍愚昧大众而已。当然总统不愚昧,也不太好耍,否则就没有后面的故事了。 5 原著是以女主第一人称叙述的,所以全部内容都是她看到的听到的。比如她在场地里杀戮的时候原著里丝毫没有涉及导师拉赞助啊演播室评论员啊总控室射火球啊11区叛乱啊这些情节。但电影不能只透过一个人的眼睛看世界所以加这些情节其实合情合理,但是总控室那里实在显得过分高科技了,这点也只能怪电影编剧太3C太超现实不能因此就说故事内容不合逻辑。 6 很多人抱怨的说铺垫太长高潮太仓促,其实不然,因为杀戮压根不是这部电影,或是这个系列的高潮。无论是原著还是电影都是以女主katniss的生活按照时间顺序为线索完成的。人生的每一个阶段有每一个阶段的目标(比如上赛场之前把自己包装得讨人喜欢拉来赞助就是目标,而上赛场之后哪还管得了那么多保命就是唯一目标了),每一个片段也有每一个片段的意义(比如在凯匹特里参加巡游接受采访才好让女主及其他12个辖区的民众认识到capitol的骄奢淫逸)。赛场里的杀戮可以被称为是关键情节但算不上高潮。因为杀戮不是这一系列的核心。原著三本书的核心是通过贫穷的12区与夸张奢侈的capitol的对比,通过统治阶层对待人命的逝去漠不关心反而盛典般庆祝的行为,通过reaping抽签来控制和玩弄12个区的孩子们的命运来突显统治阶层的强权,压榨和不公平待遇。正是这些潜移默化地转变了女主事不关己高高挂起的心态而最终成为了领导民众奋起反击的“民主斗士”。试想如果片子的一开始就是你杀我我杀他,那么女主比较有可能逐步成为见血不眨眼的杀人魔头,而不会认识到团结,爱和关怀的力量从而走出自我封闭的圈子。起义和反击才是后面的主线,或者说Katniss个人心态的成熟:逐步认识到牺牲小我利益成就大我的自由与幸福才是后面的主线。而整个七十四届饥饿游戏,从某种角度讲,也就是个引子而已。毕竟电影已经按四部曲来制作了,这一部片子不是独立而存在的,有很多悬而未决的事情不可能也不应该过早得结果。即便是到最后一部仍旧是开放式结局(极有可能)也可以接受,因为这就是生活,没有什么高潮低潮,永远都无法预知未来,像暮光那样happy ever after的结局不会出现。也正是因为这样这一系列才会让人感到真实有说服力和贴近人心。 暂时想出这么多,欢迎大家继续提问,有需要就继续补充。 另:

开帖那天完全没想到之后这帖子能成为饥饿游戏的”最有用好评“ 投有用的人数突破600那天(当时还短暂落后于第一)我跟朋友打赌说好评过1000我就请吃酸汤鱼(吃货除了请客就没其他可打赌得了)本以为是不可能发生的事儿 直到昨天朋友打电话过来 说人家最近饭局多 好不容易今晚空闲 一想和我的赌局还在 上去一查发现”呵 这不早就过1000了“ 边骂我不厚道边打电话催请 最近评论这个少啊 经他提醒我才发现真是!第三页某不厚道(所以不给你搭电梯)的筒子说评论比文章精彩 好吧我承认这是真的 所以感谢所有那些帮我搭楼的大咖们 没有妳们的帮助这个帖子不会这么精彩 特加一段 以表感谢!

 4 ) 吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽

 片子前半部分,女主铺垫的不错,成功塑造了一铁娘子。。哦铁少女形象,那小眼神这个冷哟,硬哟,酷哟,我最喜欢这类强硬冷清女主了!
或许为了衬托女主?男主出来时缩头缩脑,一副炮灰样,我压根没意识到这家伙以后还有什么戏。anyway, 他们被选上参加hunger game, 连同另外11个领地的22个人一起,接下来就是一段冗长没有太多情节的训练等, 除了再让女主耍下酷,表现下统治jj的荒y无耻,没什么其它内容,哦,男主此时表达了对女主的爱慕之情,遭遇女主锁喉。。

终于终于终于。。在我差点快不耐烦的时候,饥饿游戏终于开始了!我相当的期待着女主虎躯一震,强虏灰飞烟灭的情形啊。不得不说,一上来抢装备的屠杀还是有点小震撼,虽然女主上来就一副搞不清楚状况的呆样,好歹她也抢到一包裹,也不算太失败。

可惜,我等到结尾也没看到女主爆发过一次,前面废了那么多功夫描写女主如何坚强,求生欲望如何强大,野外生存能力多么强,是为啥?让我们来看看女主的表现吧。抢到包裹以后,女主低调慎行,表现就是她躲树上睡觉,而且这镜头出现好多次。 后来不知道怎么走啊走的,走到区域边缘了,被游戏主导者用火烧到那伙恶意的选手那里,于是女主逃啊逃,坏蛋追啊追,女主没办法又爬到树上(熟悉吧),差点成活靶子被搞死的时候,这时候男主给女主解了围,晚上又收到了sponsor送的伤药,总算捡回半条命,早上在小女孩提示下找到了一个毒蜂巢,结果去砍树枝的时候也不知道去把脸啊手啊什么遮遮,虽然成功赶走了坏蛋,自己也被蛰的快死了,不过谁让她有运气呢,小女孩rue又一次救了她。于是她俩组成了二人组,女主出了一个“好”主意, 由小女孩引开注意自己去抢食物,也不知道她脑子怎么想的,许是要显示自己会射箭,非要用箭把地雷都给引爆了,结果自己被炸晕了不说,食物也没到手。回去又发现rue被抓了,女主这时候什么酷啊冷静啊都没了,啥周围情况也不看,蹭地就窜过去想救rue,结果正中埋伏,她是没事儿了,rue死了。在女主快崩溃的时候,天空传来了好消息,同一领地两名参加者可以同时获胜了。女主立马和找到最后一根救命稻草似的,念叨着peter peter就找去了,一副小鸟依人样,完全看不出当初那个锁喉少女的样子了。 peter这时候也受了伤,经过一段没啥看头的感情戏,女主摆出壮士一去不复还的架势去给peter抢药,好吧,她是差点不复还了,在我看到她在树丛林观察时,我以为她会有什么计划的,结果她观察了大概几十秒,就直接冲出去了,我勒个去。于是邪恶飞刀女出现了,成功制服了女主,秉承着坏蛋杀主角前都 要洋洋得意的自我吹嘘讲废话的惯例,飞刀女也不例外,就这么一会儿的功夫,女主被黑人男救了!金手指是这样开的吗?哪怕你把女主描写成超人也比这个好啊!

各种不给力,各种狗血,要言情你就不要装13,要深刻你就不要妥协啊?明明是杯具的,非要用所谓的Love去粉饰,粉饰就粉饰了,你干脆摆明说我就是要娱乐大众,非要在前半部分装深沉讲思想,弄得不伦不类。雷声大雨点小是要闹哪样。。

p.s. 书没看过,就电影本身来讲,以上。

 5 ) 再荐《饥饿游戏》

“《饥饿游戏》就是美国版《大逃杀》”。不论这是想帮助还是想“黑”《饥饿游戏》的人想出的宣传语,它都严重误导了我。如果不是因为去电影院的时间、场次不合适,让我“不得不”选择这部电影,我也许就因为这句宣传语而错过《饥饿游戏》。看,人就是这么爱相信别人的宣传却不愿意自己通过实践来判断。幸好,电影还没下映,我推荐大家去看它,并从中总结出对自己有提示意义的信息。

差评《饥饿游戏》的人大多是拿它跟《大逃杀》相比。因此会得出“前边铺垫太长”、“真正生死决斗的篇幅太少”、“刚开赛就死了13个选手,太快了”、“不够残酷、不够血腥”等。其实《饥饿游戏》要表达的内容要比杀戮、血腥丰富得多。

《大逃杀》的故事发生在一项新法案颁布后不久,参与者对将要来临的杀戮感到意外、不合理。但《饥饿游戏》如今已是第74届。现实中,美国人均寿命是78岁,中国人是73.1岁。也就是说“饥饿游戏”至少持续了两三代人的时间。故事主人公要面对的不是“意外”,而是“整个世界的习惯规则”。

女主角的男友在电影开始不久说过一句话“没人收看就没有饥饿游戏”,但问题是,不管片中政府初衷如何,经过74年后,不论特权阶级还是穷苦工农,全世界已将饥饿游戏视为盛典、视为必要。比如,女主角的妹妹极害怕成为“贡品”,为此都不能安眠。但她被不幸选中后的第一个动作是什么?把上衣收到裙子里,让自己看上去更体面、更符合规则。而她的妈妈则面无表情,甚至看不出悲伤。

其他“贡品”也是如此:第一区二区的选手是从小就被训练参加饥饿游戏的人,杀人或被杀都是为了“荣耀”。与女主角同为第12区“贡品”的皮塔在看到城市人的欢呼后兴奋地向他们挥手——特权城市阶层是世界规则制定者,也是规则宣传者,除了用武力,他们也用欢呼、用狂热来同化全世界的人,并且效果显著——女主角在矿区时对现实反感,她经常破坏规则、穿越禁区去森林打猎,看到妹妹整日担惊受怕她也决定不要小孩。但她在城市中却被潜移默化地同化,她身穿火焰装出场时被观众的欢呼感染,露出笑容;在参加访谈秀时,她学会了如何取悦观众;在皮塔向观众表白真情后,她愤怒地钳住皮塔,斥责这个表白“让我看上去很弱”。

被饥饿游戏规则迫害的人,却都成为规则顺从着?如果像一些观众所说,《饥饿游戏》是在讽刺美国的强权政治,其实它同时也是在让所有观众思考,自己是否也习惯地成为“帮凶”。电影中不仅通过狂热的、奇形怪状的(即被异化的)观众影射真实的观众。在“杀人蜂”出现时,那个长得有些像法国前总统萨科奇的主持人甚至直视镜头——也就是直视影院中真实的我们,说:“你们知道杀人蜂是什么吗?我来向你们解释。”导演也许就是想告诉你,如果你已融入这个情景,那么你很可能也会成为片中嗜血的观众一样的人。


《饥饿游戏》对观众的“习惯意识”还有其他提示。比如来自第11区的可爱的黑人女孩“露”。当她与女主角拥抱时,有多少观众会产生“这个黑人女孩在骗人”、“她也许会冷不防给女主角一刀”等想法?我觉得比例不在少数。但实际上,“露”就像她的外表那样真诚、可爱。她的死不仅是片中一大泪点,也是让观众反思:“我为什么会怀疑她?”“是什么让我怀疑她?”答案就是饥饿游戏的规则。规则规定了只能活一个,规则规定所有人都是敌人,如果你认同了这个规则,那你怀疑任何人都是正常的。那么你对相互残杀感到兴奋和渴望吗?你会习惯这个规则并视它为正常吗?看看我们真实的世界,还有多少“习惯”或“规则”需要重新审视吗?


此外
【1】12个分区也是比喻,它可以指代任何一场现实中正在发生的国与国之间的冲突或战争。某些人制定了某种种规则,让战争爆发、让人互相杀戮,并用荣耀、承诺、利益等维系这些。并且这些人就像片中的老总统一样,看重的是“国家需要的资源”,同时“毫不同情弱者”。即使出现年轻的、稍稍同情弱者的同阵营的改进者(Seneca、胡子男,本届饥饿游戏的负责人,先后两次修改规则),也会把他处理掉(赐毒浆果)。
老总统是顽固的,退居幕后的,真正有实权的,很适合某国啊。


【2】
老总统说过一句话:“希望,是唯一比恐惧更具有威力的。少许希望可以(维系统治——大意如此,没太记清),太多希望就是危险。”
这段在阴谋论看来,则是映射奥巴马或美国政治。奥巴马的竞选口号之一就是HOPE(相关海报网上随便就能搜到)。那么其实就是说,奥巴马只是统治集团放出来的小希望,只是继续压榨人民的一种手段。当民众有大希望时(华尔街运动等),对统治阶层来说就是危险的了。

【3】
全片中,怀疑过很多人,包括女主角。但最没主角面相的皮塔却是自始至终坚持自己的人。
他佯装加入第一区二区联队并追赶女主角到树上,一区二区男女不论是射箭还是掷枪,只要坚持下去都可以威胁到女主角。但皮塔假意劝说他们只要等到她下来就行了。为女主角赢得了更多时机。
他在开赛前一晚对女主角说:“我不想被他们改变,不想成为游戏棋子。让他们知道他们不能主宰我,即使我死,也是我自己。”

 6 ) 好是好,吐下槽

没看过原著,要有说的不是的地方,原著党高抬贵手!

看清楚!我打的四星哟亲!三点八进个位!先说说观影的感受:电影开场虽然推进比较慢,但是还是简单勾勒了“饥饿游戏”存在的世界:萧条的村庄,富饶诡异的都市,负担家庭的射箭少女,两小无猜的童年玩伴,两个世界的格格不入,以及上层社会的选秀制度。个人觉得作为系列第一部,开场虽然显得较慢较长,但这些介绍都是必要的。这个像《楚门的世界》的真人秀的体系,影射了不少社会现实,而森严的等级制度,又更加变本加厉地将电影残酷化,并引入“饥饿游戏”的选拔规则:24选1的《大逃杀》般的自相残杀。到游戏开始之前,我个人都还觉得电影十分不错,只是有部分小的雷点。游戏的前一半也还不错,起码动作戏份还是比较爆米花的。只是最后收尾太仓促了,电影中试图交代的男女男的三角恋情显得很苍白,几个人之间的感情线索非常不明确,而从大框架来说,底层人民的反抗意识觉醒本该是电影的高潮,理应大书特书浓渲重勒,却被电影轻描淡写一笔带过了,着实可惜。不过虽然电影在叙事上还欠功力,不少剧情略微狗血,但从摄影、剪辑、音效、表演乃至服装各个方面都可圈可点,又相对忠实原著(读过原著的多位友邻都这么说),故四星推荐。

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电影里那个选秀组织很牛逼啊,颇像《时间规划局》的等级分配,城里人个个都是Lady Gaga,奇装异服顺手拈来,那个一脸白粉的女主持,简直是《爱丽丝漫游奇境记》里的大头血腥红心皇后。这其实都还好了,可是世界观开场介绍得太少了,开场几行字幕就草草打发观众了,然后又是穷苦的第12区,白裤白衫的,再缝个六芒星,就整个一纳粹集中营了。关于男女主角之间的前尘往事交代得也太模糊了,除了记忆闪回和面包喂猪,基本就靠观众自行联想了。而两人被选中之后一身黑衣带火进入会场,妈呀那不是花车展么?女主Jennifer的那一头麻花辫,造型真的不是埃及艳后么?不过摄影师还是聪明地让镜头跟着主角,能让观众有代入感,对,玩的就是心跳。

只不过电影快一半才开始游戏,前戏有点多,高潮有点短。幸好屠杀还比较给力,一开场就三下五除二,唰唰唰死一半。刚开始还质疑,游戏开始把人都放一起,这个规则真的大丈夫么?后来就明白了,作秀就是作秀,就像超女快男每次筛一个总要哭半天,毁三观刷下限的规则已经再也不是稀奇事,所以到最后改两人制又尼玛改回来的时候我早就麻木黑线了。只不过规则毁也就罢了,科幻更是无厘头,那神奇的金疮药,涂哪儿哪儿就冰肌雪肤,比武侠小说里的药水还要神奇N倍啊!是不是抄袭了咱金庸前辈的创意啊老实交代!难道不是传说中的黑玉断续膏吗?这就算了,那凭空飞出来的火球,徒手画的豺狗群,真的不是《黑客帝国》么?不过即便如此,Jennifer Lawrence在片中的表演还是很饱满的,只不过很可怜不是从山坡上滚下来,就是被爆炸震翻;不是在火中狂奔,就是捅马蜂窝:《龙纹身》后两部都不用拍了。好些动作戏至少看着还是很凌厉的,2区凶残的男演员选得不错啊,而且还有颜(¯﹃¯),飞刀女是章子怡么?不过生命力远远比不上小强,黑人一摔就挂了(经提醒才知道原来她是《孤儿怨》老萝莉,妈呀依旧如此凶猛)。最可惜的还是那个有智慧的5区女,本来还期待她的绝地反击,没想到死得那么不明不白,她的出现仅仅为了献出毒树莓么?编剧你要闹哪样?!

当然除此之外,电影还是做足了噱头,加上90后美女主角的倾力表演,还是看点十足。只不过电影爱情讲一点,人性讲一点,科幻讲一点,反抗讲一点,就变成了四不像。全片的最大高潮其实都在黑女孩挂的那一幕,11区的民众暴动起来,配乐也煽得一逼,的确还赚了一些人的眼泪(比如我)。可是之后的剧情就不太考虑观众智商了,落入大俗的境地,而电影的结尾,实在是太草率太匆忙,还没来的及回味,就匆匆收尾,男女主之间的感情没有可信度不说,也没留下多少对比赛结果的思考,空间留得太少。女主角最后的装出来的微笑,到底是对命运和社会的妥协,亦或者真感情,本来也可以挖掘一下,结果就被编剧草菅人命般收尾了。不过考虑到这毕竟是第一部,咱也就图个乐呵,毕竟美女帅哥加上帅气的杀人戏,还是蛮抓眼球的,权当是看一部屌丝上位记来娱乐娱乐,也未尝不可。

为何这么说,因为:

电影刚开场的帅哥简直是高富帅的化身,一点也不像贫民窟里出来的孩纸嘛,心想这下好了颜控的我有福了,却没想到是男二号!

直到选秀开始男猪脚登上舞台,我才恍然大悟这原来又是二男侍一女的少女电影,加上忒乐斯威夫特的Safe&Sound,电影为毛不改名叫《暮光5》?只不过这次的男猪脚,居然是个屌丝!不说撸了女主一被子,还跟踪过女主(他说他每天看人家放学回家),从一开始就很悲剧的样子!身高就不说了,男女男在海报上变成了悲剧的手机信号状阶梯,加上游戏规则24选一,这小子一看就没戏!

不过这孩子演这种吃软饭泡妞的角色很顺手,上部电影《地心2》大家还记得他吧?这部里头他变本加厉,居然再次上演了屌丝的逆袭,不仅成功上位搞定女主,还搞定了游戏规则,成功活到了最后,他的发家史简直是现代屌丝翻身教材!

其实看电影的时候,一直都还不确定女猪脚对男猪脚的那份感情是怎么来的,是同情?还是形势所迫?或者是困境中互相扶持的真感情的萌芽?电影并未给明答案,而也不确定男猪脚对女猪脚是有真感情呢,还是只是为了活命各种演戏?所以甚至有时候还指望他在比赛途中,给女猪背后来上那么一刀(阴暗的我啊),当然这样电影就成绝唱了,青少年观众们也都再也不相信爱情了。所以一路就看着两个人的感情发展扭扭捏捏,最后女猪要和男猪一起服毒自杀时,莎翁在坟墓里也不自禁转了个身!

为了照顾观影的观众,感觉电影真是把年龄层次下调了,也难怪电影院里全是青少年(我旁边居然有祖母带着几岁的孙女儿来看的!荷兰分级闹哪样?!),所以电影中每次当男女主每次kiss镜头就切到男小三时,观影的少男少女们便不能自持地一波又一波地大笑开来。可怜的男小三估计此刻正在后悔当时为何没自愿参赛吧。考虑到电影现在的票房和口碑,二、三部是拍定了,灰常期待男二号雄起有木有?!狗血恋情咱不怕,第一部咱也捱过来了,《暮光》也早拉没了咱的审美底线,多残的人都有市场啊,嫩牛五方不也在肯德基混成了金字招牌么?所以长得残其实咱也不怕,怕的是男猪脚长得矮,不掂脚平视不了女猪脚,这才是观众扶额吐血的噩梦!

莎翁咱来翻一翻:http://movie.douban.com/review/5355558/?start=100#comments
票房吐血又翻番:http://movie.douban.com/review/5355558/?start=200#comments
狗血剧情毁三观:http://movie.douban.com/review/5355558/?start=300#comments

 7 ) 史诗级小妞电影:好莱坞的一场大变革?

题记:首先我得承认,这篇文章是我自己都还没有考虑清楚的情况下写出来的。所以思维混乱在所难免。之所以这种情况下还要写这样一篇文章,还是希望抛砖引玉,能引起更专业和更有才华的人关注到这样一个现象:也许电影界的大变革已经在悄无声息的情况下到来了。

劳拉·穆尔维曾经在她《视觉快感与叙事电影》里抛出这样的概念,认为银幕中女性的形象是男性凝视下的客体。随着美国60年代民权运动、女权运动、性解放运动的兴起,女性主义电影也一度成为引起学界瞩目的新课题。

但在我看来,女性主义电影很大程度上是概念先行的作品,其将一个理念衍生成一部电影,更多反映的是导演个人的观念或体验,究竟能在多大程度上代表女性集体呢?女性主义电影又在多大程度上能改变女性在银幕上被凝视的客体地位呢?

真正要改变此状况的办法,是女性首先要成为文化和电影的消费主体。只有当女性成为文化的主要消费力量时,文化才会以一种服务女性的姿态做出调整和改变。

好莱坞的小妞电影便是专门针对女性消费群而制作的电影。但好莱坞在很久一段时间里,一直不相信女性的消费能力真的能够与男性相媲美。因此,小妞电影主要是中小成本的都市时尚浪漫剧。

但好莱坞很快会意识到自己错了。2001年,一部制作成本才1800万美元的小成本影片《律政俏佳人》,最终全球票房却狂收1.4亿美元,让制片方赚了个盆满钵满。其续集的票房收入也达到了1.2亿美元。

同样是2001年,制作成本2600万美元的《BJ单身日记》,最终全球票房竟达到了2.8亿美元,它的续集更是达到了让人觉得离谱的5.4亿美元。

2008年的电影《欲望都市》,终于让好莱坞的制片商们开窍了。当然,他们依然是谨慎的,但对于这部有着良好观众基础的电视剧改编电影,他们依然破天荒地投入了6500万美元的制作成本。结果《欲望都市》果然不负所望,创下了3.4亿的票房成绩。而影片首映当天,女性观众占据了85%的观众比例。

不过2008年更引人瞩目的小妞电影其实是《妈妈咪呀》,这部制作成本5200万美元的电影,最终的全球票房总额达到了5.7亿美元。

如果好莱坞的大制片商们到了这个时候,还没有意识到自己已经开掘出了一块多么巨大的新矿藏,那么2008年年底一部现象级的电影即将把他们的榆木脑袋彻底踢醒,这就是《暮光之城》系列。

跟《暮光之城》相比,以上电影所创造的票房纪录都将显得太小儿科了。《暮光之城》究竟有多赚钱?《暮色》3.9亿美元(成本3700万美元),《新月》7亿美元(成本5100万美元),《月食》6.98亿美元(成本6500万美元),《破晓(上)》7亿美元(成本1.1亿)。

伴随着《暮光之城》创下的票房奇迹,小妞电影的制作成本也开始节节攀升。《破晓(上)》1.1亿的高额投入,正是好莱坞制片商们对女性消费能力所产生的新预期。好莱坞已经意识到,女性正占据着电影市场上越来越大的份额。

《饥饿游戏》是狮门公司斥资7800万美元打造的电影。这个数字相比起好莱坞超级大制作的影片而言,当然还是微不足道,但与以往小妞电影的制作成本相比,却已经是超高预算的大制作了。而且,这毕竟还只是一次试水。完全可以预期,《饥饿游戏》的续集,狮门公司在尝到首部电影的甜头后,将会更加大刀阔斧地投入资金,上亿的制作预算并非不可能。

更重要的是,《饥饿游戏》不再把故事局限在小女孩谈情说爱,而开始了女性成长和冒险的主题。这个世界原本是属于男性的,女性本应只是这个世界的陪衬。

谁能想象,一个以女性视点为主导、女性为主体的电影,也可以讲述一个宏大的、史诗级的故事?这样的电影会有人去看吗?这样的电影会有人喜欢吗?起码男生肯定不爱看,这个故事太假了,而且动作场面也没法激烈。用摇摇晃晃的近景镜头,看女主角摆摆姿势,射出一箭,也就了不起了。难道你还真指望一个女孩子在那大秀拳脚?女孩子就会喜欢看吗?女孩子不是更应该爱看谈情说爱的浪漫喜剧,而对这种打打杀杀的故事不感兴趣吗?

事实证明,狮门公司的这次尝试是完全成功的,现在全球票房总量虽然还没统计出来,但七亿左右应该不成问题了。估计《饥饿游戏》很快能取代《暮光之城》成为最成功地小说改编电影。

很多国内影迷拿《饥饿游戏》与《大逃杀》相比较,这在我看来的确是不得要领的。《大逃杀》所针对的观众是男性,其对血腥、暴力和猎杀的展示,是迎合男性观众口味的。而《饥饿游戏》,从小说开始,就是针对女性消费者的。

也许我们更应该把《饥饿游戏》与《灰姑娘》的童话故事进行比较,这样才能更好地看清该片的特点。这是一个女性成长和觉醒的故事。当这个来自煤炭区、脏兮兮、五大三粗的女孩子,在盛大的入场仪式中,突然穿上华丽的火之战衣,迎来全场观众的欢呼和喜爱的时候,其与灰姑娘穿上水晶鞋又有什么不同呢?

很多人质疑,为什么这部两个小时的电影,却让上岛之前的戏份占了一个多小时?而真正在岛上互相厮杀的高潮戏,却拍得敷衍了事?因为这部影片本身就不是拍给男孩子看的。

这部电影吸引女性观众的,恰恰是女主角这只丑小鸭,如何在各种试炼中,一步步强大起来,获得了大家的喜爱。而不是要看女主角如何把其他人一个个杀死。入场仪式、评委打分、接受访谈,且看女主角如何长袖善舞,将那些骄傲的男人们全部折服。这才是这部影片的重点。而岛上的搏杀,反倒不过是高潮后的余韵罢了。

在这样的电影里,女主角如何对抗这个世界,不是重点,女主角甚至可以不需要一个明确的反派来作为她宿命的敌手(而以男性为主导的电影里,这样一个对立面,无论是实实在在的反派还是某种命运,都是必须存在的,冲突和剧情才能由此结构出来)。

重点是什么?重点是女主角要获得所有人的爱。人人都得爱她,人人都得帮助她。当然,这些人一开始肯定是不喜欢她,对她毫无好感的。但她就要凭借着自己的魅力、自己的善良、自己的勇敢,来感化所有这些人,让他们最后都围着她。

看看女主角的那个导师吧。他一开始是多么颓废,对什么人、对什么事都提不起兴趣。女主角那个愣头愣脑的男性队友显然是无法打动这样的人的,他只能享受导师的大脚丫子。但女主角可以。导师最后为了女主角,一改自己的颓唐,向着赞助人跑前跑后,就为了拯救女主角的性命。

还有那位化妆师。他一开始就说自己爱上了女主角。女主角上岛之前,他深情地说,如果可以下赌注,他一定赌女主角赢。

那个愣头愣脑的男性队友,不用说,他从小就爱上了女主。这次更是随时做好准备为女主角牺牲自己。

就连其他区的敌人,也出现了个黑人小姑娘和黑人壮汉来帮助女主角。那个胡子很帅的制片人,也对女主角青睐有加,甚至为了她愿意更改规则。似乎现在除了最终的大BOSS总统先生外,没人不爱女主角啊。

我想,这是我作为男生不爱看这部电影的原因。这个世界太假了,太和谐有爱了。女主角的主角光环太强,简直是女版王霸之气。

但正像男人有权利去看意淫小说,女生也有权利喜欢这样的电影:一个肥胖的女屌丝,一样有两个各有风情的男人争夺她(《BJ单身日记》);一个普普通通的小女生,要两大神秘的种族为她争风吃醋(《暮光之城》);一个煤矿区的村姑,获得了全世界的爱,而且她最终会改变游戏规则、改变这个世界。

随着女性消费群越来越壮大,好莱坞会投入越来越多钱来拍摄这样的电影。电影的叙事风格和影像风格会随之发生改变,而这是女性主义电影人们终其一生却没有做到的事情。她们也许会诅咒这样的电影,是在欺骗和麻痹女性,消除女性的反抗意识。但她们改变不了这样的事实,女性喜欢看这样的电影,而且女性女性的确改变了电影的形态。

男性电影里那种强烈地对抗性、冲突性,在小妞电影里看不到了。随之而来的剧情是,女性如何发掘自身的魅力,从而获得大家的爱。这样的电影我的确不爱看,但既然我从来不要求我的女朋友爱看《复仇者联盟》,我又何必要求我自己去爱看《饥饿游戏》或者《暮光之城》呢?

 短评

令人感动

10分钟前
  • 爱是玮依
  • 力荐

尽管有“风格化”的摄影(晃得太过了),对于定位青少年的电影还是不该有什么期待,跟大逃杀一比真是高下立现。游戏开始前的部分居然比游戏本身精彩,后半段我一直在玩手机。感情无铺垫就算了,随便改变规则什么的真弱爆了,我最讨厌说话不算话的人!

12分钟前
  • 弗朗索瓦张。
  • 还行

个人年度最佳候选!片子的缺点其实不少,但Jennifer我真是没看错你,现在跟Saoirse并列我最喜欢的年轻女演员!切蜂窝前后那段拍得最带感,不过更带感的是片子开始前放《破晓下》的预告片,底下观众"WTF"声不绝于耳。

16分钟前
  • 猪大腿
  • 力荐

为啥大家都不喜欢,我觉得很好啊。可能想太多,觉得里面有看客现象,想到了中国的海选

21分钟前
  • 怪化狮
  • 力荐

前戏了两个小时,最后也没有硬起来。

26分钟前
  • Fantasy
  • 很差

可以改版游戏了!好看!

29分钟前
  • 猫铭
  • 推荐

又臭又长的世纪煎熬,两个多小时的时间,科幻、亲情和爱情戏份都是蜻蜓点水般点到即止!一块块独立可拆分的剧情目的性一目了然,不同的时间烘托不同的观影情绪,就像结尾时不可避免的狗血爱情。在这个未来世界,除了男女主角似乎都是没有自我意识的动物,反证主角是打不死的小强,爱谁死谁死吧。★★★

33分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

前半段【楚门的世界】后半段【大逃杀】(这么比真是委屈【大逃杀】了)。刚开始的世界观展开太短,最后二十分钟落入俗套,结尾太匆忙,以至于很难回味。如果不抠科幻细节的话,还是可以的,起码杀人戏码快准狠,全片最高潮在黑女孩的【哔】(避免剧透),以及11区的暴乱。男女主爱情很无感,相当无感。

34分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 推荐

绝不是美版《大逃杀》,所以别拿来比,不过倒是差一点就成了“大逃杀版暮光之城”。

37分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

人性

40分钟前
  • 依我为主
  • 推荐

很好看啊!整个片子都很为他们紧张。也为这种制度感到愤怒

42分钟前
  • ZM子喵
  • 力荐

还算比较忠实原作,不过决战比较草率。感情的部分就不要强求了毕竟是个青春片来的。科幻的部分也不要强求了毕竟是个青春片来的……

46分钟前
  • Multivac
  • 推荐

影音效果均属上乘,剧情发展也算不错,爱情渲染弱了些。

48分钟前
  • jinar
  • 推荐

彻头彻尾的teen movie,怎么包装都遮挡不了那些狗血元素。没有化学反应的男女主角,整个爱情线都在讨好青少年的价值观。轻描淡写的极权主义,阶级间的镇压和反抗也是仓促了事。最有价值的地方用了最少的笔墨,可惜了一个潜在的好题材。剪辑过硬,而且这种电影用如此大规模的手持摄影实在太多余了。

51分钟前
  • icebloom
  • 还行

还可以,,不够血腥

53分钟前
  • 浓缩小面包
  • 推荐

给我的感觉就像是在看《谍影重重》第一部的时候一样。虽然故事的框架都相当完整了,剧情也足够,但是总是觉得缺少了点什么,内容不够充实丰富。可能这也是由小说改编而成的原因,必须有后面几部的支撑才会显得更加完美。总是我对《饥饿游戏》非常期待。

58分钟前
  • Vicky_M記
  • 推荐

此类肾上腺素电影就是会让一些小清新装逼范儿在影院看得各种刺激各种啊啊啊回到豆瓣上再义愤填膺地打个两三星洋洋洒洒写下1000个字里10个字儿提到电影的影评。【JL演技真心好啊,Liam实在是太帅了!】

59分钟前
  • 小小鱼
  • 推荐

这片和大逃杀真的没什么关系好吧,如果你期待的是一部血浆乱撒肠肚横飞的动作片那你肯定要失望了,大逃杀刻画的的是在死亡倒计时下的人性众生相,这片侧重的是男女主角的成长过程以及对统治者的反抗,更何况在紧张的杀人游戏之余还有帅哥美女谈恋爱给你看,有啥不好的呢

1小时前
  • 掉线
  • 推荐

电影一般,小说不错。回想起来电影让人有点失望呐。

1小时前
  • 牧神午后
  • 推荐

铺垫太长高潮不高,没处理好动作,未来人性社会刻画与情感三者关系成了四不像 这就是改变过于死板原作的白开水 而且还他妈走了点暮光的白痴男色路线 建议别拍续集了

1小时前
  • 琧婯
  • 还行

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